객체지향프로그래밍

[스타트업/기술] Node.js & App Store 인앱결제 | 결제 시스템 아키텍처 (Part 2)

문제 안드로이드와 영수증 형식이 전혀 다른 iOS(StoreKit 2 JWS)를 같은 원칙, 같은 지급 로직 위에 올려야 했다. 결정 JWS는 로컬에서 풀어 값싼 사전 거절에만 쓰고, 진위는 App Store Server API 조회로 판단한다. 플랫폼별 검증은 따로 두고 재화 지급은 공통 함수 하나로 모았다. 대가 결제마다 애플 서버 왕복이 필요하고, 플랫폼별 검증 코드라는 유지보수 대상이 하나 늘었다. 결과 두 플랫폼이 같은…

hyeon_B•

[컴퓨터비전개론] Mophological Filter - Dilation, Erosion, Opening, Closing, Thinning

이전 글들에서 공간/주파수 영역 필터링과 이미지 분할 기법들을 살펴보았다. 이번에는 이미지 내 객체의 형태(Shape) 와 구조(Structure) 를 직접 다루는 또 다른 강력한 이미지 처리 도구인 형태학적 필터(Morphological Filter) 에 대해 학습한 내용을 정리해보고자 한다.

hyeon_B•

[C++][OOP] Inheritance - notation, types

상속: 객체 지향 프로그래밍의 재활용과 확장 상속의 개념 상속은 객체 지향 프로그래밍 (OOP)의 핵심 개념 중 하나로, 기존 클래스의 속성과 메서드를 물려받아 새로운 클래스를 생성하는 것 을 의미한다. 상속을 통해 코드 재사용성을 높이고, 클래스 간의 관계를 계층적으로 표현할 수 있다. interitance 상속, 왜 필요할까? 상속은 다음과 같은 이유로 필요하다. 코드 재사용: 기존 클래스의 코드를 재사용하여 새로운 클래스를 생성할…

hyeon_B•
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