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[스타트업/기술] SSoT 기반 카탈로그 시스템 설계 | 파편화된 가격 데이터의 비효율성을 극복하고 프로모션 구조 구축하기

서비스를 고도화하는 작업을 진행하면 할수록 초기에 잘 동작하는 것처럼 보였던 설계가 발목을 잡는 순간이 온다. 최근 우리 서비스의 결제 및 가격 구조를 개편하면서 이 사실을 다시 한번 뼈저리게 느꼈다. 기존에는 각 콘텐츠마다 가격을 개별적으로 설정할 수 있도록 설계되어 있었다. 하지만 본격적으로 서비스 출시를 앞두고, 프로모션을 기획해야 하는 시점이 오자 이 구조는 기술 부채로 다가왔다. 오늘은 파편화된 데이터 구조의 한계를 SSoT(Sing…

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[스타트업/기술] Node.js & App Store 인앱결제 | 결제 시스템 아키텍처 (Part 2)

지난 글 에서는 안드로이드 생태계에서 구글 플레이 API를 활용하여 서버 검증 아키텍처를 어떻게 구축하는지 다루었다. 클라이언트의 상태를 신뢰하지 않고 서버가 주도권을 쥐어야 한다는 원칙은 iOS 환경인 앱스토어(App Store) 결제에서도 동일하게 적용된다. 하지만 Flutter를 통해 크로스 플랫폼 앱을 개발하면서, 구글과 애플이 Proof of Purchase을 다루는 방식에 꽤 큰 아키텍처적 차이가 있음을 알게 되었다. 애플은 WWD…

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[스타트업/기술] Node.js & Google Play 인앱결제 | 결제 시스템 아키텍처 설계 (Part 1)

이제 실제로 사용자에게 가치를 제공하고 그에 대한 정당한 대가를 받는 '결제 시스템'을 구축해야 할 시점이 왔다. 현재 개발 중인 서비스에 S-Coin이라는 재화 시스템을 도입하면서, 구글 플레이 스토어(Android)와 앱스토어(iOS)의 인앱결제(In-App Purchase) 프로세스를 연동하기로 했다. 이 글에서는 2편에 걸쳐 구성될 결제 시스템 구축기의 첫 번째로, 구글 플레이 스토어 인앱결제의 아키텍처와 검증 원리에 대…

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