[스타트업/기술] Sleuth 프로토타입에서 프로덕션까지 | 전체 포스팅 모음
Sleuth는 플레이어가 AI 용의자와 직접 대화하며 단서를 모으고 범인을 지목하는 모바일 추리 게임이다. 6명이 함께 만들고 운영하며, 나는 공동창업자로서 백엔드와 LLM 인프라, 결제, 콘텐츠 제작 도구를 주로 맡았다. 이 글은 Sleuth를 만들며 쓴 기술 글 17편을 한 곳에 모은 목차다. 1절에는 구성도로 전체 모양을 보고, 2절에 개발 과정에서 주로 고민했던 대표 작업 세 가지를 기록해두었다. 3절은 17편 전부를 팀과 서비스가…