추리 게임 시나리오, 외주에서 자체 파이프라인으로
추리 게임 시나리오, 외주에서 자체 파이프라인으로 추리 시나리오를 한 편 늘리려면 매번 외부 제작사에 새로 발주해야 했다. 팀에는 전담 작가도, 완성된 원고를 검수할 사람도 없었기 때문이다. 게다가 우리 플랫폼에 적용되는 건 일반적인 줄글 형태의 시나리오가 아니라 정해진 스키마가 있는 데이터라 시나리오를 받은 후 재가공 작업이 필요했다. 그래서 떠올린 생각, "Agent를 통한 자동화가 가능하지 않을까" . 전체…